9 月 10 日查理·柯克枪击事件的余波继续在整个政治格局中引发涟漪。
游戏行业也未能幸免于难,犹他州州长将游戏列为枪手暴力言论的原因之一。
现在,在新的开发中,战术 FPS Ready or Not 背后的工作室 VOID Interactive 在社交媒体上发帖后正式解雇了其社区经理。
声明中写着“没有丢失任何有价值的东西”,虽然声明可能很短,但该帖子的影响和情绪被 VOID Interactive 视为严重冒犯。该帖子后来被删除,导致社区经理失业。
VOID Interactive 立即着手解决这一争议。在其官方渠道发布的一份声明中,开发商确认负责该帖子的社区经理已被免职。该工作室强调,该声明并不反映该公司的观点,并重申其反对任何纵容或淡化现实世界暴力的语言的立场。
对于一家已经因《Ready or Not》的沉重主题而受到关注的工作室——一款涉及恐怖主义、活跃枪击者和警察干预的游戏——远离这样的评论至关重要。该团队明确表示,希望其游戏能够被认真对待,作为一种战术体验,而不是被拖入政治讨论。
本月早些时候,一名《Sucker Punch》开发者因就查理·柯克谋杀案发表评论而被解雇。
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除了专门解决政治和其他现实世界问题并做得很好的游戏之外,这一事件还凸显了游戏行业近年来面临的一个更广泛的问题,即陷入政治交火。
游戏一直是一个热门话题,尤其是考虑到它经常被指责助长成长时期的暴力和激进行为。
开发者被卷入远远超出其头衔和能力范围的争论并不是什么新鲜事,但工作室现在需要对其员工在网上的言论保持高度警惕。对于 VOID Interactive 来说,这强烈提醒我们公众的看法可以很快对一个人不利。一条评论就可能毁掉目标受众多年来的善意,在截图和即时病毒式传播的时代,这样的言论是无法回头的。
