Remedy 的 Sam Lake 在完成《心灵杀手 2》的开发后“离开半年”

《心灵杀手 2》从早期的概念到 2023 年底的最终发行,芬兰工作室 Remedy Entertainment 进行了长期的制作。到最后,感觉一切的等待都是值得的艾伦·韦克几年前,续集轰动一时,但开发确实对制作人员造成了影响。

在新的采访中游戏业务Remedy 的 Sam Lake 讨论了制作《心灵杀手 2》的开发过程,以及这位经验丰富的开发人员如何在 2023 年底全部完成后不得不休息很长时间。

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“我感到非常疲惫和压力……制作游戏是一件非常复杂的事情,而制作《心灵杀手 2》……我真的很想亲自动手。这总是需要团队合作。但我正在写作、导演,也共同导演真人表演部分。我想参与制作音乐,尤其是歌词。我也在其中扮演一个角色。有很多。

回想起来,我不会改变任何事情。我对我们所取得的成就感到非常自豪。但我必须休假。项目结束后我离开了半年。我现在感觉好多了。”

我们知道“加班”仍然是游戏制作业务的重要组成部分,即使现在这个话题受到了更多关注,但看到 Sam Lake 如此坦诚地讲述他的个人损失仍然令人耳目一新。听起来这位经验丰富的开发人员现在已经完全充电并为未来的 Remedy 项目做好了准备——Lake 对于团队正在开发的“很多游戏”“仍然充满热情和想法”。

尽管如此,作为 Xbox 的长期粉丝,看到《心灵杀手 2》终于实现还是让人松了口气。自从 2010 年 Xbox 独占游戏《心灵杀手》推出以来,我们就一直在等待它,最终,续作超出了我们对 Remedyverse 的所有预期。

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