夜间工作室老板“很乐意”看到重新发布Gamecube传统永恒的黑暗

Nightdive Studios的首席执行官Stephen Kick透露,他想看到Gamecube生存恐怖传统的重新发行,永恒的黑暗:理智的安魂曲

与ShackNews交谈时,踢著名的是,Everlasting Darkness自发射以来就已经锁定在Gamecube上,这是2002年再次接近的。老实说,我不能认为比硅骑士的恐怖传统娱乐额外值得重塑。

[永恒的黑暗]一直以来一直被锁在Gamecube/Nintendo Wall后面,这是我个人希望看到重新发行的一件事。

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尽管没有官方与永恒的黑暗修复者有关,但硅骑士的前老板丹尼斯·戴克(Denis Dyack)透露,他相信这项运动的重新制作将在这个时候的市场中适当地做到。

Everlasting Darkness是第三人称生存恐怖狂欢,当亚历山德拉·罗瓦(Alexandra Roiva)调查了她叔叔在罗德岛(Rhode Island)的神秘灭亡时,它开始了。在探索了现在令人沮丧的豪宅之后,她发现了家庭在长达一个世纪的斗争中与一个经常被称为黑暗的实体进行的斗争。玩家进入了许多角色的运动鞋,再次利用永恒的黑暗的书籍求爱传统的罗马实例,赋予他们魔力。

到目前为止,永恒黑暗中最难忘的方面可能是其理智的结果,与敌人相遇的地方会耗尽角色的理智仪表,导致了很多幻觉和不寻常的事件,其中一些破坏了第四堵墙。

再次在2013年,开发人员前体视频游戏带领Kickstarter为这项运动类型的宗教继任者提供资金,尽管该冒险最终未能成功实现其资金目标。 GAM会扩大在真实的永恒黑暗中所看到的理智机制。

[来源 - ShackNews]

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