乌鸦软件可确保自三年前工会以来的首次集体式工作场所保护措施

Activision Studio Raven软件的工人批准了与Microsoft的第一笔工会合同。

合同“基于Microsoft视频游戏工作者最近的组织势头[…]提高视频游戏玩家行业的标准。”

经过三年的谈判,新协议保证了未来两年的工资增长10%,除了“通过优点和晋升额外加薪”。该游戏工作联盟CWA(GWA-CWA)联盟表示,加入了18个月后“没有工资增加,而无需晋升就有45个月。”

该合同还旨在消除紧缩时间,并为工人提供7天的通知,以供任何额外的加班时间通知。它还可以防止“在背靠背的几周内过度加班,加时赛的灵活安排,并且在季度内大部分几周内没有任何强制性加班。”

工作场所的保护还包括“作为临时或合同员工的时间桥梁,定义的职位描述和公平晋升过程,扩大的残疾人住宿以及裁员保护,包括遣散费,召回权,慷慨的眼镜蛇补贴和职业过渡服务,” CWA联盟补充说。

Raven Software的QA测试员,谈判委员会成员Erin Hall说:“经过三年多的组织和讨价还价,看到它终于获得了回报。” “从第一天起,我们将每个声音都包括在房间中,而我们提出的合同反映了我们需要的东西 - 更好的薪水,现实的职业道路和免受倦怠的保护。这是一份合同,它重视质量质量质量质量质量质量质量的工作。我为我们所取得的成就感到自豪,我希望它显示其他游戏工作者有效的有效 - 以及它值得的。”

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“从组织到坐在世界上最大的科技公司之一的桌面上是一条巨大的学习曲线,但是我们从未忘记为什么要在那里。” Raven Software和议价委员会成员的QA Tester Autumn Prazuch补充说。 “我们为加薪和工作结构而奋斗,最终将使QA成为可持续的职业道路,并且我们能够谈判对强制性紧缩的限制。批准这份合同是所有准备迈出第一步迈向更好未来的游戏工作者的胜利。”

CWA区4副总裁Linda L. Hinton说:“ CWA成员与微软之间的这项合同证明,当视频游戏工作者组织时,他们可以在工作场所赢得持久的变化。

“通过与微软达成一项协议,该协议限制了过度持续的加时赛(也称为紧缩),这些成员正在解决该行业中最具剥削性的做法之一,并为整体上的质量保证测试人员和视频游戏工作者设定了新的标准。我们很高兴欢迎这些成员进入CWA区4家族。”

它标志着工会成员与母公司微软之间的第一份此类合同。

早在去年8月,位于威斯康星州的Raven Software的工会工人对工作室及其母公司Activision和Microsoft提出了投诉,据称涉嫌拒绝讨价还价。