动视工作室 Raven Software 的员工已经批准了他们与微软的第一份工会合同。
这合同“建立在微软视频游戏工作人员最近组织势头的基础上[...]以提高整个视频游戏玩家行业的标准。”
经过三年的谈判,新协议保证在“通过绩效和晋升进行额外加薪”的基础上,未来两年工资上涨 10%。 Game Works Alliance-CWA (GWA-CWA) 工会表示,在 18 个月没有加薪、45 个月没有晋升的情况下,加薪是在 18 个月后进行的。
该合同还旨在消除关键时间,并为工人提供任何额外的强制加班提前 7 天的通知。它还可以防止“连续几周过度加班,灵活安排加班时间,并且在一个季度的大多数周内没有任何持续时间的强制加班”。
CWA 工会补充说,工作场所的保护还包括“缩短临时工或合同工的工作时间、明确的工作描述和公平的晋升流程、扩大残疾人便利设施以及包括遣散费、召回权、慷慨的 COBRA 补贴和职业过渡服务在内的裁员保护。”
“经过三年多的组织和讨价还价,看到它最终得到回报感觉令人难以置信,”Raven Software 的 QA 测试员兼讨价还价委员会成员 Erin Hall 说。 “从第一天起,我们就把包容房间里的每个声音作为首要任务,我们签订的合同反映了我们的需求——更好的薪酬、真正的职业道路和防止倦怠的保护。这是一份真正重视 QA 工作的合同。我为我们所取得的成就感到自豪,我希望它向其他游戏工作人员表明组织是有效的——而且是值得的。”
“从组织到坐在世界上最大的科技公司之一的桌子对面是一个巨大的学习曲线,但我们从未忘记我们在那里的原因,”Raven Software 的 QA 测试员兼讨价还价委员会成员 Autumn Prazuch 补充道。 “我们努力争取加薪和工作结构,最终使质量保证成为一条可持续的职业道路,并且我们能够就强制加班的限制进行谈判。批准这份合同对于世界各地的游戏工作人员来说是一场胜利,他们已经准备好迈出迈向更美好未来的第一步。”
CWA 第 4 区副总裁 Linda L. Hinton 表示:“CWA 成员与微软之间的这份合同证明,当视频游戏工人组织起来时,他们可以赢得工作场所的持久变革。”
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“通过与 Microsoft 达成协议,限制过度持续加班(也称为加班),这些成员正在解决行业中最具剥削性的做法之一,并为质量保证测试人员和视频游戏工作人员制定新标准。我们很高兴欢迎这些成员加入 CWA District 4 大家庭。”
它标志着工会成员与母公司微软之间的第一份此类合同。
早在去年 8 月,总部位于威斯康星州的 Raven Software 的工会工人就该工作室及其母公司动视暴雪 (Activision) 和微软 (Microsoft) 提出投诉,称其拒绝讨价还价。
