《量子女巫》是一部“情节塑造者”,其灵感源自其创作者在邪教中的生活,将于下个月上映

一款受到其创作者生活在宗教邪教中的真实经历启发的游戏将于下个月发布。

量子魔女是6 月 24 日,它的创造者 NikkiJay 将其描述为“情节塑造者”,其中“选择你自己的冒险与点击与平台游戏相遇”。

该游戏讲述了“二十多岁的牧羊女雷恩(Ren)”的故事,她在寻找丢失的羊群的过程中陷入了多元宇宙冲突”。

通过玩家在游戏中做出的选择,雷恩将最终决定她祖国的命运,同时在此过程中废黜神灵。

尽管这款游戏的故事是在英国电影和电视艺术学院提名作家 Paul 'Biffo' Rose 和记者 Stephanie Sterling 的帮助下创作的,但它的故事很奇幻,但它的灵感却来自 NikkiJay 的真实过去。

“我在一个痴迷于世界末日的宗教邪教中长大,拒绝某些医疗,将所有权威归咎于他们的神(主要是领导该团体并告诉他们神在说某些事情时实际上意味着什么的八个人),并将许多精神和发育障碍归咎于‘恶魔’,”她解释道。 “我发现电脑和游戏是我被允许逃避现实的少数形式之一。”

她补充道:“我看到朋友们因为拒绝接受治疗而死去,我看到生命被浪费,家庭因掌权者制定的规则而破裂。任何形式的个人才能都被视为骄傲,所有荣耀都应归于上帝。女性因世界上的错误而受到诋毁和指责,被描绘成软弱的人,女性的任何形式的野心都被认为与同性恋一样糟糕,因为女性的大脑无法应对权威。

“婴儿被描述为‘上帝的小敌人’,因为他们生来就是有罪的。上帝可能随时回来并毁灭世界,以最可怕的方式杀死任何不追随这个群体的人。每一天都充满了恐惧、恐吓、身体虐待,并为此感谢上帝。

“所以我制作了愚蠢的小电脑游戏。主要是文字冒险,这就是我想做的一切。这是我的逃避。最终我出来了——我是一个巨大的女同性恋——并失去了我的家人,一度无家可归。我仍然只有一个血亲与我说话,因为他们仍然在精神上被束缚,被邪教灌输。

“但也有快乐的事情!我反抗了,拥有了一个充满爱的家庭,一个女儿,一只猫和一只鹦鹉,还有电子游戏。我把我的创伤变成了喜剧故事作为一种治疗形式!当然,它们最终成为了一个电子游戏。那个电子游戏是量子女巫。”

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妮基的故事最初是一本小说,但最终演变成一款游戏,具有“多个情节、多个结局[以及]不同的支线任务结局,这些支线任务与主线任务相关,并影响你得到的最终结局。”

量子女巫目前可以6 月 24 日发布。