图片:Xbox 广告(微软)
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 似乎很高兴Xbox 游戏的性能PS商店,如果最近的财报电话会议有任何迹象的话。在讨论公司 25 财年第三季度业绩时,该负责人夸耀了Xbox 游戏工作室'新的多平台战略。
Xbox 游戏在 PS Store 上的成功进一步巩固了微软的跨平台战略
纳德拉告诉投资者,Xbox 最近的转型导致该部门将其游戏提供给包括 PlayStation 在内的所有设备上超过 5 亿的月活跃用户。 “本季度结束时,我们在 Xbox 和 PlayStation Store 上的预购量和预安装量都位居榜首。”纳德拉滔滔不绝。
纳德拉一直是 Xbox 多平台战略的最大支持者,他认为这是保持微软游戏业务生存的必要条件。 “通过 Xbox Play Anywhere,玩家现在可以在主机和 PC 上玩 1,000 多款游戏,”他继续说道。 “就在上周,我们将云游戏引入了 LG 电视。”
纳德拉没有提及游戏机上的 Game Pass 增长,但表示 PC Game Pass 收入同比增长超过 45%。微软的云游戏计划也创下了新纪录,游戏时长超过 1.5 亿小时。
可以说,Xbox 游戏即将成为 PS Store 的主要产品。
