武昌:落羽最新的类似《魂》的动作角色扮演游戏,已成为该类型中最好的游戏之一,但一些明显的缺陷,例如巨大的战斗不平衡,使其无法达到游戏因其巨大质量而绝对应达到的高度。
林泽和505游戏,这款动作RPG的开发商发布了官方1.5补丁,解决了游戏的许多问题; 《武昌:落羽》现在是一款更加平衡的游戏。武昌在地面时愈合和恢复缓慢的问题现在已经成为过去。
然而,除了开发人员在最新补丁中提供的明显改进之外,还发生了关于明朝士兵的争议。碰巧的是,一旦安装了这个补丁,你将无法杀死任何以前敌对的明兵,但现在,他们将放过你。
更奇怪的是,这个集团的一些老大,比如刘承恩、刘文秀,和他们打起来都不会死。他们会告诉你,他们只是想和你打架或者做点什么,其中一些人会在补丁前你找不到他们的地方被发现。
有关的:
尽管许多玩家不赞成开发者的这样的决定,但这个新补丁显着简化了许多遭遇,特别是在游戏后期部分,因为最难对付的敌人之一正是明兵,他们可以很容易地杀死你,即使在游戏早期的遭遇中也是如此。
除了无法杀死明兵之外,你将无法再杀死平民,如果你装备了吸血吊坠,可以在杀死敌人后获得生命值,这是一个非常有用的壮举。
以下是《无常:堕落之羽》1.5 补丁给我们带来的所有改动。
功能/错误修复
- 稍微调整了无常被击倒后起身动画中的无敌帧。这是为了防止玩家在起身动画过程中受到攻击,以优化玩家的早期游戏体验。
- 稍微加快了无常的治疗动画,以确保玩家有足够的时间进行治疗。饮酒后的恢复动画现在可以通过闪避取消。这是为了增强战略要素。
- 对某些 NPC 和 AI 的动画、数值和关卡设计进行了调整。
- 添加了一些NPC的对话来完成一些剧情。后续我们会进一步优化疲惫动画,提升剧情表现。
- 修复了第四章的阵营bug,调整了关卡设计,增加了BVB的表现效果。
- 修复了方妖与何佑哉的对话顺序,防止因顺序错误而导致玩家无法达成“命运之线”和“梦的甜蜜欺骗”结局的错误。
- 解决了在某些硬件型号上导致音频播放卡顿的问题。
- 修改了一些设备和物品的描述
- 添加/修改了某些音频线。添加了一些“无常”的声音来完成故事,并添加了一些NPC对话。
- 修复了按键绑定菜单中无法设置某些按键以及重新绑定后无法保存某些按键更改(例如左shift、左ctrl、左alt)的问题。
- 修复了佛像放入第一章宫殿山后强制退出游戏时可能会从玩家的物品栏中消失的问题。
- 修复了基于组合的祝福和翡翠吊坠在 NG+ 循环中无法正常运行的问题。
- 解决了某些地形可能导致玩家卡住的问题。
- 减少了电梯等待时间,并修复了第五章中电梯可能将玩家困在目的地的问题。武昌等电梯的时候,电梯的速度增加了三倍。由于载重问题,乘坐电梯的速度暂时保持不变。
- 优化了部分怪物的抗冲击能力。降低部分主要敌人的冲击承受能力,让轻武器更容易在前期打断部分怪物的攻击,同时增加轻攻击的策略性。对于后期怪物,玩家现在可以使用法术、武器技能等,直接进行后续光攻击连击,压制部分怪物。
- 增加了尖刺陷阱的触发间隔。
- 第二章和第三章进一步降低了地雷的伤害。怪物仍然可以快速交错,保持怪物群区域的战斗策略不变。
- 减少了第 3 章中地雷的数量。
- 调整了游戏内容,为豪华版补偿中新武器和套装的更新做准备。目前,豪华版补偿内容的高聚阶段已接近完成,我们希望为玩家带来更多的传统盔甲,包括魏晋盔甲等古代盔甲。
- 优化了游戏代码,准备让玩家死后可以选择在神社重生还是在BOSS战斗入口重生。
- 优化游戏代码,为未来的补丁做好准备,以减少 VRAM 使用,旨在解决因 VRAM 溢出而导致的频繁卡顿和其他显示问题。
- 优化了资产规格,为更新后拾取红水星精华时获得更明显的效果做好准备。
- 修复了在高端机器上使用极限设置时超级采样分辨率会应用错误参数的问题。
- 其他小修复。
崩溃修复
- 修复了在某些情况下更改屏幕分辨率可能导致游戏崩溃的问题。
- 修复了某些 NVIDIA 显卡发生的与着色器相关的错误。
- 修复了极端场景下某些半透明资源导致的 GPU 崩溃问题。
- 修复了特定场景下不必要的渲染调用导致的崩溃。
- 修复了特定条件下 GPU 挂起导致的崩溃。
- 修复了由于动画蓝图并发导致地图加载结束时一定概率发生崩溃的问题。
- 其他小修复。
不要错过!
