今天,育碧发布了令人震惊的声明,取消了《波斯王子:时之沙》的重制版以及其他多款游戏,同时关闭了工作室并公布了公司未来的新战略。
育碧表示,在“不断转向选择性更强的 AAA 市场和竞争日益激烈的射击游戏格局”的情况下,它需要“重新夺回创意领导地位,恢复敏捷性并推动急剧反弹”。该公司计划未来重点关注两个关键领域——开放世界冒险和 GaaS 原生体验。
以下是该公司首席执行官 Yves Guillemot 在一份新闻稿中对此的说法:
“一方面,随着开发成本的上升和创建品牌面临的更大挑战,AAA 行业的选择性和竞争性不断增强。另一方面,优秀的 AAA 游戏一旦成功,就会比以往任何时候都具有更大的财务潜力。在这种背景下,今天我们宣布进行重大调整,为长期恢复可持续增长创造条件。我们正在转变育碧的运营模式,以我们战略的两个核心支柱——开放世界冒险和 GaaS 原生体验为基础,打造卓越品质的游戏。”
作为该战略的一部分,育碧取消了六款游戏,其中包括《波斯王子:时之沙》重制版,该游戏此前预计将在未来几个月的某个时间发布。我们不知道其他游戏是什么,但该公司表示其中四款是未发布的游戏,三款是全新的 IP。
“育碧已经停止了 6 款不符合新的增强质量以及集团层面更具选择性的产品组合优先标准的游戏。其中包括《波斯王子》、《时之砂》重制版以及 4 款未宣布的游戏,其中包括 3 款新 IP 和一款手机游戏。”
除此之外,七款即将推出的游戏将获得更长的开发时间,“以确保完全达到更高的质量基准并最大化长期价值创造”(同样,我们不知道这些是什么),而即将关闭的两个工作室是育碧哈利法克斯(移动工作室)和育碧斯德哥尔摩。育碧阿布扎比、育碧 RedLynx(《特技摩托》)和 Massive Entertainment(《星球大战:神枪手》)也进行了重组。
育碧现在将围绕五个“创意屋”构建其运营模式,这些创意屋将重点关注以下方面:
- 频道1(Vantage Studios),专注于扩大和扩展育碧最大且成熟的特许经营权,将其转变为年度亿万富翁品牌;
- 品牌:《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《彩虹六号》
- 甲烷致力于竞技与合作的射击体验;
- 品牌包括《全境封锁》、《幽灵行动》、《细胞分裂》
- 甲烷旨在运营一系列精选、锐利的现场体验;
- 品牌包括《荣耀战魂》、《飙酷车神》、《Riders Republic》、《Brawlhalla》、《骷髅会》
- 甲烷致力于沉浸式奇幻世界和叙事驱动的宇宙;
- 品牌包括《纪元》、《魔法门》、《雷曼》、《波斯王子》、《超越善恶》
- CH5专注于夺回休闲和家庭游戏领域的地位。
- 品牌包括Just Dance、Idle Miner Tycoon、Ketchapp、Hungry Shark、Invincible: Guarding the Globe、Uno、Hasbro
有关这一切的更多信息,请参阅官方新闻稿如果您有兴趣,请添加更多评论,说明育碧为何决定采取这一举措,并对《时之砂》重制版等游戏采取严厉措施。
我们将为您提供育碧首席执行官 Yves Guillemot 的一些额外引述:
为了让创意之家处于取得成功的最佳条件,我们决定通过有意义地修订的 3 年路线图来重新调整我们的投资组合,并加快我们的成本削减计划,以调整组织规模。我们将停止目前正在开发的几个项目,并为某些游戏提供额外的时间,以确保提高质量并最大化长期价值。我们还将有选择地关闭几个工作室并继续整个集团的重组。虽然这些决定很困难,但从长远来看,它们对于我们建立一个更加专注、高效和可持续的组织是必要的。
参见:
总而言之,这些措施标志着育碧的决定性转折点,反映了我们直面挑战、重塑集团长期发展的决心。投资组合的重新调整将对集团的短期财务轨迹产生重大影响,特别是在 2026 和 2027 财年,但这种重新调整将增强集团实力,使其能够通过可持续增长和强劲的现金生成实现复兴。育碧正在进入一个新阶段——旨在重新夺回创意领导力并为玩家和利益相关者创造长期价值。”
