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Creative Assembly 于 2025 年 4 月 29 日发布了《全面战争:战锤 3》的修补程序 6.1.3,解决了几个烦人的问题,其中一个非常有趣。以前,飞行的施法者会遇到一个故障,导致他们原地打转。一直以来。尽管阿纳金·天行者会欣赏这种技术,但开发人员已经修复了这些持续的飞行动作。

基斯里夫和兽人受益于本次更新中的其他主要修复。能够使用支持者机制的基斯里夫派系可能会在任务战斗后陷入当前的等级,并且不会进一步增加支持者,这一问题现已得到纠正。兽人遭受了一个错误,该错误允许他们在不创建兽群石的情况下定居,导致他们永久失去所有碎片。这也已得到解决。

不过,其他一些兽人问题仍在调查中,因此最好等待您的下一次游戏,直到它们得到解决。

找到完整的全面战争:战锤 3 修补程序 6.1.3 补丁说明以下。

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全面战争:战锤 3 修补程序 6.1.3 补丁说明

战役修复

  • 修复了一个问题,以便兽人在没有真正举起牧群石的情况下无法再占领血地中的区域。过去,这会被错误地允许并消耗了一个分片,而没有提供恢复它的途径。
  • 修复了玩家在从战斗前到战斗后的过渡期间可以使用热键打开面板的问题
  • 修复了以下问题:在扮演铁爪兽人时,如果联盟领导人受伤,联盟领导人将不会自动获得“遵循大计划”积分
  • 修复了阿塔曼前往定居点时失去定居点时发生的崩溃。
  • 在国泰派系和敌方叛军派系之间增加了额外的负面外交关系,以阻止他们在游戏早期发现过多的和谐。
  • 修复了“杀手之剑”任务战斗的介绍动画中骷髅猎手的舌头缺失的问题
  • 修复了鸡蛇在被兽人军队招募时没有招募上限的问题(旧的保存可能会出现一些轻微的混乱,因为这些保存中现有的鸡蛇在技术上将是奸奇版本,没有上限)。
  • 修复了冰之法庭和大正教在任务战斗后不增加等级会卡在 100/100 支持者的问题。

战斗修复

  • 修复了飞行施法者在施放法术和同时移动时可能会旋转的问题(尽管旋转是一个好技巧)
  • 修复了帝国战车单位被击中时木制//金属部件会流血的问题。
  • 修复了吸血鬼海岸的甲板炮手单位大炮被击中时血液会喷出的问题。
  • 修复了半狮鹫骑士的血液视觉效果如何显示的问题。

地图修复

  • 修复了 Zhufbar(矮人)中单位可能在地图某些区域掉落到地面的问题。
  • 修复了埃伦格勒(基斯里夫)战斗地图上一些视觉上出现故障的重叠资产。
  • 修复了巨魔国家(基斯里夫)战斗地图上可玩区域的浅水太深的问题。
  • 修复了奎内勒斯(巴托尼亚)地图上相机可能进入河内一侧的问题。
  • 修复了一些建筑物错误地漂浮在Gaen Vale(高等精灵)战斗地图上的问题
  • 修复了一些地形缺乏碰撞且单位能够在战斗地图上爬上非常陡峭的表面以完成凯姆勒的混沌古墓之刃任务的问题
  • 修复了奥斯坦基亚母亲的“厄运之地”任务中战斗地图上的水无法正确显示的问题
  • 修复了与各种战斗地图上的建筑放置和拉伸纹理相关的各种问题
  • 通过移除穿过建筑物的树木来进行树木手术,并整理各种战斗地图上的各种丢失的资产
  • 修复了黑色金字塔(古墓王)战斗地图上某些区域的纹理放置不正确的问题
  • 修复了一个问题,使叛军岩石现在在骨柱战斗地图上服从重力
  • 修复了单位在艾马拉沼泽战斗地图上穿过并穿过一组岩石的问题,现在它们已被扔进河里以防止这种情况发生。