Take-Two 第二季度净预订量“大大超出预期”,达到 19.6 亿美元

Take-Two Interactive 公布了第二季度财务业绩,收入和净预订量显着增长。

然而,其最新报道却因《侠盗猎车手6》第二次延期的消息而黯然失色。

这款备受期待的游戏现已定于 2026 年 11 月 26 日推出,以便“有更多时间与高水平的波兰玩家一起完成游戏,并期待并应得的”。

以下是您需要了解的内容:

数字

截至 2025 年 9 月 30 日的三个月

  • 净收入:17.7亿美元(同比增长31%)
  • 净损失:1.339 亿美元(去年同期亏损 3.655 亿美元)
  • 总净预订量:19.6亿美元(同比增长33%)

亮点

在财报电话会议期间(通过寻找阿尔法),Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 表示净预订量“大大超出预期”,增长 33% 至 19.6 亿美元。

参见:

这代表了 Take-Two 历史上“净预订量最好的第二季度”,经常性消费者支出 (RCS) 也增长了 20%,占总收入的 73%。

Zelnick 指出,《NBA 2K26》、《四海兄弟:旧国》和几款手机游戏的成功发布“远远抵消了”《无主之地 4》在首次发布时面临的挑战。

这位首席执行官表示,由于“PC 上的优化和性能面临挑战”,该版本“比[它]希望的要软一些”。

“回想起来,我们觉得有些事情我们可以做得更好,并且我们打算在未来做得更好,”泽尔尼克解释道。 “随着时间的推移,我们认为这款游戏的单位销量将会非常稳定,经济结果也将符合我们的预期。”

Take-Two 本季度在移动领域取得了巨大成功,占收入的 46%,而 Rockstar 的收入仅为 15%。

泽尔尼克在接受 GamesIndustry.biz 采访时表示,移动设备是“业务中非常重要的一部分”,其“增长速度快于游戏机和 PC 业务部分”。

其中包括 Toon Blast 的成功(同比增长 26%)和 Match Factory(第二季度实现“创纪录的净预订量”,同比增长 20%)。

移动开发商 Rollic 的终生下载量超过 38 亿次,并创造了新的净预订记录,而 CSR Racing 系列的终生游戏内支出达到了 10 亿美元。

Take-Two 最新结果的主要话题当然是《GTA 6》的延迟。

《GTA 6》最初于 2023 年 12 月宣布将于 2025 年发布。今年早些时候,Rockstar 将发售日期推迟至 2026 年 5 月 26 日。

针对第二次延迟,Zelnick 告诉我们,他对 Rockstar 的新发布日期“有信心”。

“我们正在非常努力地提供有史以来最非凡的互动娱乐体验,Rockstar 和我们在这一点上是一致的,我们对此感觉非常好,”他说。

“如您所知,我们整个公司(包括 2K 和移动业务)有时需要更多时间来打磨一款游戏,以确保它以最佳形式发布。当然,它会在与前一个日期相同的财政年度发布。”

泽尔尼克在 Take-Two 的财报电话会议上进一步讨论了这个问题,称出版商“回想起来”“从未后悔”改变了发布日期。

“司机们希望尽可能提供完美的娱乐体验,并努力满足消费者的非凡期望,然后超越这些期望,”他解释道。

“当我们改变日期的时候,总是很痛苦的。我们过去偶尔这样做过,现在回想起来,我们从来没有后悔过。我想指出的是,我们有一些竞争对手,在需要更多润色并需要推迟日期的情况下,他们选择不推迟日期,而且这样做是要承担风险的。”

展望未来,Take-Two 上调了整个财年的净预订量预期,原因是“其许多核心特许经营业务表现出色,预期更高”。

目前预计销售额将在 64 亿至 65 亿美元之间,增长 14%。

泽尔尼克总结道:“我们对我们的长期渠道充满信心,并预计在 2027 财年实现创纪录的净预订水平,我们相信这将为我们的业务建立新的基准,并使我们走上增强盈利能力的道路。”