由于重制版和重制版之间的界限越来越模糊,科乐美和维塔士联合起来,对纯重制版给出了全新的定义。 《合金装备三角洲:食蛇者》可能是其提供的文本中最值得信赖、最忠诚、最投入的游戏,因为任天堂 GameCube 重制了原作《生化危机》。
它全心全意地再现了 PS2 杰作《合金装备稳定 3:食蛇者》,并对其进行了现代化改造,但没有影响到 20 多年前让它如此独特的一些东西。 Konami 表示,这一挑战的全部内容是“在不改变结构的情况下进行改变或区分”。它成功了。
视觉效果已被引入时尚时期,游戏玩法已被赋予非强制性的新类型设置,可以调整控件和相机角度,并且一些新的对象和机制使玩游戏变得更容易。

除此之外,这就是您牢记在心的《Metallic Gear Stable 3:Snake Eater》的每一部分,现在已在虚幻引擎 5 中重建。
《裸蛇》穿越苏联丛林的旅程长期以来一直被认为是系列中最好的体验之一,而这款充满爱意的游戏让它再次焕发光芒。它经得起时间的考验,有一个(几乎)额外的接地气的起源故事,其中包括令人难以置信的伪造和情感曲折。精英潜行游戏始终是人们关注的焦点,它将引导伪装系统与扩展的运动功能相结合。虽然 PS2 的吸引力并没有增加,但升级后的视觉效果并没有消除任何独特的个性和招摇。这是《Metallic Gear Stable 3》有史以来最好的游戏之一。

事实上,它是如此值得信赖,以至于在某些方面它确实是真实的标题。 Konami 和 Virtuos 全面提升了 PS2 的过场动画和配音,并将其融入到 PS5 重制版中。
这意味着你可以放下控制器观看小岛秀夫导演的某些电影的各个时刻是相同的。这是同样精确的过场动画,针对当前技术大大增强,加上未受影响的语音工作。他们说,如果你需要忠诚,就养一只狗,但这两家公司正在大力争夺这句话的现金。
以这种方式应对挑战意味着,如果您之前已经玩过《Metallic Gear Stable Delta:Snake Eater》,那么真正参加它就不足为奇了。对于新人来说,这绝对是一个理想的起点。不过,回归的玩家不应该指望任何惊喜。

那么什么才是真正的新东西呢?
所有这些都集中在“新类型”设置中。开始游戏时,必须在该选项和 Legacy Type 之间进行选择,这使得游戏的播放效果与 2004 年的情况一模一样。你将获得自上而下的相机和更严格的控制。
然而,在《新类型》中,您可以获得重制版带来的所有游戏增强功能。该相机具有自由运动的功能,并且瞄准是在肩膀上完成的,这根据流行的第三人称射击游戏来说更具优势。新的动作选择包括蹲伏和爬行,现在您可以同时瞄准和移动。

与暂停菜单相关的选项现在已变成按钮提示。您不再需要每次想要增强伪装时都打开生存查看器,而是只需使用方向键来显示适合您当前环境的制服和面部涂装建议菜单。该编解码器还重新映射到方向键,并包含更快的选项来查找您想要的频率。如果你愿意的话,你仍然可以使用暂停菜单来进行这些交互,但 PS5 重制版省去了很多繁琐的工作。
它还可以使游戏玩法和过场动画之间更加一致。如果你在战斗中留下意外、割伤和疤痕,这些伤口可能会在之后的一段时间内在整个过场动画中出现。衣服上的污渍也是如此,当爬过泥巴时,污渍会溅到蛇的制服上。最后,全新的指南针产品使导航变得更加简单,并标记出您下一个目标的前进方向。
PS5 重制版的新增功能本身相对较小,但它为当前流行时期的体验提供了更好的帮助。您可能需要在开放时间内摆脱一些肌肉记忆,但新的管理方案和机制很快就会成为第二天性。

一揽子交易的另一面是其明显的增强。从最初的 PS2 显卡——甚至 PS3 的高清系列——到立即的 PS5 重制版,这一飞跃是具有里程碑意义的。它看起来又像是一次全新的发布,拥有顶级的视觉效果和 3D 音频,让丛林环境更加身临其境。美丽的灯光使太阳能透过木材发光,而树叶上的纹理看起来栩栩如生。
虽然过场动画和配音取自 21 年前的游戏,但你实际上无法辨别,因为角色模型的动画效果非常出色 - 他们通常看起来也是一半。 PS5 重制版是对 Konami 在 PS2 上《金属装备稳定 3》的图形设计和方法的全面精彩再现。
二十多年后,它似乎并没有更高。它的性能绝不是更高。
加上其令人着迷的视觉效果,PS5 Professional 的机身价格也很实惠。重制版的目标是 60 fps,并且绝大多数时间都保持这一目标。可能会出现一些奇怪的情况,混乱而充满动感的场景会掉帧,但这种情况很少见。在 PS5 Professional 上运行时,该游戏在选项中没有选择高质量模式或效率模式,因此您无法在其中进行选择。我们将在发布时验证重制版是否基本上完全按照您的需要运行。无需担心这里的《湮没重制》场景。

这也是工作,因为任何重要的技术缺陷都会分散人们对《金属装备稳定3:食蛇者》杰作的关注度。对于任何对该系列感到好奇的人来说,这是一个适当的跳跃水平,而老前辈们有可能回到许多人对他们最喜欢的作品的看法。
从介绍性的“正义任务”到潜行格罗兹尼格勒,从奇怪的头目战斗到只有小岛秀夫才会想到的复杂细节,这是一种永恒的体验。
扩展和改进的潜行游戏消除了原作的挫败感,大幅升级的视觉效果使其能够与 PS5 的一些最出色的游戏相媲美。尽管那是在 2004 年,但现在它已成为 Metallic Gear Stable 3 的最终模型,令人难以置信。
尽管如此,这种对独特事物的奉献可能会让人反感。任何已经玩过这项运动的人都不会发现任何新的或令人震惊的东西; PS5 重制版的表现非常直接,并且完全遵循 PS2 上的内容。
参见:

虽然像《生化危机 2》这样的作品将基本的东西改造成全新的东西,但金属装备稳定三角洲:食蛇者仍然忠于它的初衷。对于回归的追随者来说,专业知识可能显得有点过于安全。
