Kingmakers 抢先体验推迟至未公布的日期

发行商tinyBuild 和开发商Redemption Road Games 已延迟中世纪第三人称射击/策略游戏《Kingmakers》从原定的抢先体验发布日期(10 月 8 日)改为未公布的日期。 PC 版可通过和.

以下是 Redemption Road Games 关于延迟的完整消息:

经过深思熟虑,我们意识到原定于 10 月 8 日发布的 Kingmakers 将不再可能。我们向所有热切期待这场比赛的球迷表示歉意。我们很抱歉让您失望。

为什么《拥王者》被推迟了?简而言之,这是一款雄心勃勃、毫不妥协的游戏,我们不想为了早点推出它而削减任何计划中的功能。从一开始,我们的目标就是创造一款在游戏玩法、规模、范围和交互性方面与市场上其他任何产品都不同的游戏。

通过 Kingmakers,我们着手将虚幻引擎 4 代码库推向其绝对极限,同时仍然为中端 PC 提供真正的每秒 60 帧,而不需要假帧。我们是一支 80% 的工程团队,他们进入这个行业是为了突破技术壁垒。

我们目前有数以万计的士兵,每个人都拥有人工智能和寻路能力,可以与 AAA 第三人称射击游戏相媲美。当你离开一场战斗时,战斗仍在继续。没有什么是假的。我们有巨大的 6 层城堡,每个房间都可以进入,每面墙壁、地板和天花板都被摧毁。当你建造木材厂时,它是一个可以进入的真实地方,或者在敌人入侵时变成一个战斗竞技场。

当你驾驶一辆汽车撞到一棵树时,你会被从挡风玻璃中弹出,树从树桩上折断,然后滚过沿途倒霉的士兵。每个任务都发生在一张巨大的地图中,服务器上的每个玩家都可以自由探索,无论是否有自己的数千人军队。

参见:

我们着手完成所有这一切,并提供完整的插入/退出和玩家多人游戏支持,我们已经做到了。我们只需要多一点时间来完善内容,然后我们就可以放心收费了。

这就是我们现在正在做的事情。我们确保每个购买游戏的人都会着迷,并感觉自己的钱花得值。无论您拥有顶级设备还是老式 PC,我们都希望如此。

非常感谢大家的厚爱和支持。我们希望我们尽一切努力来赢得它。

我们很快就会推出半小时的《Kingmakers》游戏玩法深度剖析,全面概述我们一直在做的一切。

——救赎之路游戏