犹大 - 肯·莱文(Ken Levine)详细介绍了球员的行动如何决定谁成为小人

我们知道,我们知道……我们已经沉默了一段时间。制作诸如预告片之类的营销材料需要花费大量时间和精力,我们正在尝试将所有精力集中在完成犹大上。

但是我们也想念与您,游戏玩家建立更直接关系的日子,所以我们想:“为什么不开始发布一些开发日志?”

通过这些,我们希望更频繁地进行沟通,以向您更新我们正在从事的工作的新细节,而不会破坏犹大所拥有的东西。目的是保持这种漂亮的lo票,这意味着比以前更频繁的更新,但不一定总是带有精美的拖车和超级抛光的最终图像。 (尽管还有更多!)

想租用一位吗?

更多阅读:AAA游戏开发,挑战和肯·莱文的思想

我们刚刚完成了一个重大的里程碑:恶棍。恶棍是犹大的主要特征。当您玩《生化奇兵》或《生化奇兵》无限时,小人总是会成为反派。 Fontaine,Comstock - 他们总是将成为坏人。在犹大中,您的行动将吸引三大成员作为朋友。但是,忽略其中一个足够,他们成为反派。从那里开始,他们将获得一套新的权力,以颠覆您的行动和目标。下面的剪辑仅显示了一点点功能。

这只是3大三大可以进行报复的一个例子。目前,更危险和特定的特定内容将保存一个秘密。

最终,您必须决定将自己的精力集中在谁身上……以及谁会疏远的人。

但是……当汤姆生气时,请注意不要租一个。 

我有史以来个人最喜欢的人之一是中间地球:莫尔多的阴影,因为他们的克星制度使游戏变得可能成为可能。该系统允许您与多个ORC建立小型关系。但是,他们的目标与我们的目标有所不同,因为有很多不同的兽人,他们没有时间将它们发展成角色。

在犹大中,您将亲密了解这些角色。我们希望失去其中一个感觉就像失去朋友。我们想玩这个动态,我们希望这种选择超级难。三巨头都将争夺您的支持和关注。他们可以贿赂您,在战斗中拯救您,谈论其他角色,并与您分享他们最黑暗的秘密。但是最终,您必须决定自己信任谁,而谁不信任谁。

在Bioshock Infinite中,有很多精力用于发展与伊丽莎白的关系。到游戏结束时,您了解她的一切,她的能力,她的希望和梦想。

但事实是,她对您几乎一无所知,玩家玩Booker。在犹大中,三巨头在您玩耍时观察您,他们不仅对您如何处理战斗,黑客入侵和制作都有感受,而且最重要的是,您与其他两个角色的互动。

作为恶棍里程碑的一部分,我们还完成了迄今为止最大的犹大游戏,新玩家亲身经历了这一功能。每次我们测试时,我们都会学到很多东西,并且我们喜欢在玩游戏时拥有这种知识水平。测试人员分享了大量关于决策重量及其影响结果的宝贵反馈,他们对了解更多有关角色动机的兴趣以及3大巨头的瞬间如何帮助(或打开它们)改变了他们未来的决策。

我们很高兴能够分享的另一件事是……

我们真的很高兴终于炫耀这一点。我个人一直是德鲁·斯特鲁赞(Drew Struzan)作品和电影海报时代的忠实拥护者。这种风格非常擅长展示具有大型演员的电影,例如《星球大战》。犹大有很大的演员。除主角外,可能会有一百多个讲话的部分……如果仔细观察,您可能会很好奇。我们只想说,这个游戏中有一些东西我们现在不会谈论,但是这里的一切都是相关的。

我们确定大家都想知道:犹大什么时候出来?!?!

虽然我们希望我们今天能为您提供一个确切的日期,但我们还没有准备好最终确定。如您所知,发行日期有一种滑倒的方式,我们希望避免在宣布日期之后更改日期。但是我们知道,直到玩家掌握球员,犹大并不是真正的游戏,而这是团队中每个人都在努力的一天。