Bungie 确认 Marathon 使用了被盗的艺术品,正在对游戏内资产进行“彻底审查”

Bungie 证实,在开发商被指控窃取 2017 年设计的海报中的资源后,其最近的 Marathon 阿尔法版使用了从一位艺术家那里偷来的贴花。

艺术家 Antireal 指出了她在社交媒体上在游戏中使用的艺术作品,同时标记了开发者兼系列艺术总监 Joseph Cross。

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最近发布的 Marathon alpha 及其环境覆盖了我在 2017 年制作的海报设计中提取的资源。@邦吉 @约瑟夫克罗斯 pic.twitter.com/0Csbo48Jgb

— N² (@4nt1r34l)2025 年 5 月 15 日

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Antireal 表示:“当制作一款游戏时,Bungie 当然没有义务雇佣我,因为它绝大多数采用了我在过去十年中改进的相同设计语言,但显然我的工作足够好,足以掠夺创意并在他们的游戏中到处涂抹,而无需付费或署名。”

“十年来,我从未从这项工作中获得稳定的收入,我厌倦了大公司的设计师在我努力谋生的同时,对我的设计进行情绪板和寄生,”Antireal 补充道。

Bungie 通过其回应马拉松开发团队推特账户,对事件负责。 “我们立即调查了有关《马拉松》中未经授权使用艺术家贴花的问题,并确认一位前 Bungie 艺术家将这些贴花包含在最终在游戏中使用的纹理表中。”

该工作室表示,其现有的艺术团队并不知道这个问题,并且已联系艺术家“做正确的事”。

该账户称:“根据政策,未经艺术家许可,我们不会使用他们的作品。”

“为了防止将来出现类似问题,我们正在对我们的游戏内资产进行彻底审查,特别是前 Bungie 艺术家所做的资产,并实施更严格的检查来记录所有艺术家的贡献。”

Bungie 现已四次被指控举起艺术品。去年,一位艺术家指责该工作室借用了《命运 2》Nerf 枪的设计,该枪被友好解决.

2023年,一位艺术家指出了相似之处他们的艺术作品和《命运 2》过场动画中出现的作品之间。 Bungie 通过补偿和归功于艺术家来解决这个问题。

2021年,预告片中使用了粉丝艺术,Bungie再次解决在联系了相关艺术家之后。