暴雪老板 Johanna Faries 表示,公司有能力提供“可靠的发布节奏”

暴雪总裁约翰娜·法里斯 (Johanna Faries) 表示,该公司有能力提供“可靠的发布节奏”。

这位高管表示,其受众希望每年推出一两次大型游戏,而这家游戏巨头的老板相信它可以满足这一需求。

“我们拥有标志性的 IP,在很多方面它仍然有很大的扩展空间,所以让我们专注于我们必须打的牌,”法里斯解释道。

“这并不意味着我们不会进入新的地方和领域,但现在,让我们专注于暴雪的所有标志性地位。这是第一位的。

“我想说的关于愿景的另一件事是:我相信我们最好的日子就在前面。我真的非常相信这一点。我也相信我们能够考虑提供可靠的发布节奏。我们的粉丝渴望参与。他们想要参与其中。他们也想要感受到可靠性。他们希望我们了解即将发生的事情。让我们将其视为一个投资组合,并确保每个(比如说日历年)都至少有一个暴雪正在推出的两件非常重要的事情,如果我们能够相应地配置我们的名单,我们相信我们已经做到了,我们将能够利用我们拥有的多特许经营机会保持领先地位。”

当被问及 Faries 希望暴雪如何平衡直播游戏和新项目时,该高管承认这是一项挑战,需要大量的后勤工作。

“我脑子里有三个指路明灯:我们组织的人员方面,我们推出的产品,还有规划,”她说。

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“这在纸面上并不那么令人兴奋,但规划让我们能够思考眼前的情况,今晚会发生什么——圣骑士来了——以及四年后我们的《暗黑破坏神》在哪里?我们如何安排正确的会议、讨论和人才,以便能够运行它,能够并行运行?这要归功于团队,他们已经非常倾向于这种工作方式。我相信,如果你现在问任何一个系列负责人,或者系列中的团队, “嘿,你知道三年后会发生什么吗?”我认为我们非常兴奋,然后困难的对话是:如果我们有现场游戏,你会如何管理这些不同的模型?

Faries 于 2024 年 1 月加入暴雪担任总裁,此前曾担任《使命召唤》系列的总经理。该工作室最近发布的游戏是久负盛名的 MMO 《魔兽世界》和《暗黑破坏神 IV》的扩展包,后者是 2023 年最新的独立游戏。同年,该公司发布了免费手机游戏《魔兽争霸 Rumble》,但该游戏是今年夏天随着员工裁员而结束.