BioWare 已进行重组,重点转向质量效应 5

《龙腾世纪:面纱卫士》发布后,BioWare 进行了重组,据报道,一些员工加入了 EA 内的其他团队,而其他员工的角色则完全终止。一个新博文BioWare 总经理加里·麦凯 (Gary McKay) 试图为这些开发带来积极的影响,他声称团队现在正在将重点转向《质量效应 5》,而这个项目还不需要一个完整的工作室。

麦凯写道:“为了履行我们在《质量效应》的开发和交付过程中对创新的坚定承诺,我们不断挑战自己,深入思考如何为我们的粉丝提供最好的体验。” “我们正在利用整个开发周期之间的这个机会来重新构想我们在 BioWare 的工作方式。”

“鉴于目前的开发阶段,我们不需要整个工作室的支持。BioWare 拥有令人难以置信的人才,因此过去几个月我们一直在努力工作,将我们的许多同事与 EA 的其他团队进行匹配,这些团队拥有非常适合的空缺职位。今天的消息将看到 BioWare 成为一个更加敏捷、专注的工作室,制作出令人难忘的 RPG。”

BioWare 似乎在此过程中进行了裁员,尽管该公司选择不确认有多少员工被转移到 EA 的其他部门,或者有多少员工被解雇。在给 IGN 的声明一位发言人简单地说:“虽然我们没有透露具体数字,但工作室拥有合适数量的人员担任合适的角色,可以在现阶段的开发阶段参与《质量效应》的工作。”

值得注意的是,BioWare 近年来受到了一系列裁员的影响。 2023 年底,大约 50 名员工被解雇,作为“满足工作室即将开展的项目的需求”的一种手段。当时,这被描述为“快速迭代、释放更多创造力、形成清晰愿景”所必需的。据报道,2025 年初,一些关键员工已开始离开 BioWare,其中包括《龙腾世纪:面纱卫士》总监 Corinne Busche。

在现阶段,BioWare 的这个新的“敏捷”版本似乎将是一个较小的单元,专注于《质量效应 5》的承诺——尽管值得注意的是,关于这款游戏以及它目前的样子仍然有很多秘密。它已经开发了好几年了,但除了一些预告片之外,我们还没有从该项目中看到任何真正有形的东西。

“现在《龙腾世纪:面纱卫士》已经发布,BioWare 的核心团队正在原三部曲的资深人士的领导下开发下一款《质量效应》游戏,其中包括 Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Ley 等人,”McKay 在最新的工作室更新中指出。

该团队将继续开发下一个《质量效应》,但团队规模将缩小且不确定。虽然这个团队可能会随着计划的制定而壮大,但目前还不清楚这种可能性还有多远。

与往常一样,在此类情况下,我们的想法是那些现在失业的开发人员。

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